¿Por qué eliminaron Helldivers 2 de Steam?
13 de mayo
Helldivers 2 ha sido retirado de Steam en más de 155 países que no tienen acceso a PlayStation Network (PSN), luego de la controversia desatada por el anuncio de Sony. El viernes 3 de mayo, Sony anunció que los jugadores de PC deberían vincular el juego a una cuenta de PSN o perderían el acceso. Aunque la opción de vincular existía desde el lanzamiento en febrero de 2024, no se volvió obligatoria hasta entonces, generando fuertes reacciones entre los jugadores.
Helldivers 2 retirado de steam tras campaña de reservas negativas
Después del anuncio de Sony, la comunidad de Helldivers reaccionó con indignación al descubrir que PSN solo está disponible en 90 países, dejando a muchos sin acceso al juego. Esta situación desencadenó una campaña coordinada de reseñas negativas en Steam, lo que llevó a una calificación general de "Mayormente negativa" para Helldivers 2. Johan Pilestedt, director del juego y CEO de Arrowhead Game, respondió a las críticas negativas a través de Twitter.
Helldivers 2 retirado de Steam
Tras el anuncio y las críticas negativas, Steam retiró Helldivers 2 de países donde PlayStation Network no era una opción. Según JuegosRadar, Valve comenzó a emitir reembolsos, incluso a jugadores que habían invertido cientos de horas en el juego. Aunque normalmente los reembolsos en Steam están limitados a dos horas de juego, Helldivers 2, lanzado solo dos meses antes, se había convertido en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos en PlayStation, alcanzando el séptimo lugar en términos de ventas de por vida, según PCMag.
Aclaración del CEO de Arrowhead Game Studios
Johan Pilestedt, CEO de Arrowhead Game Studios, aclaró que el requisito de conectar Helldivers 2 a una cuenta de PSN siempre estuvo presente, aunque se desactivó temporalmente debido a problemas de servidor en el lanzamiento. Explicó que la decisión de desactivar los enlaces fue tomada para evitar una sobrecarga adicional en los servidores. Además, mencionó que la reinstalación del requisito provino de PlayStation para ayudar con la moderación, aunque temían una reacción negativa.
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