¡La empresa matriz de GTA explica por qué acaba de cancelar juegos!
23 de mayo
Karl Slatoff, presidente de Take-Two, habló sobre la
decisión que tomó la compañía de cancelar juegos como parte de una
reestructuración que lastimosamente también incluyó despidos.
Durante una sesión informativa sobre resultados, Slatoff
mencionó que, dentro de la industria de los videojuegos, "los juegos más
importantes están ganando y están acaparando más participación". Take-Two
se está tomando esto muy en serio y dentro de dicho contexto la empresa ha
decidido cancelar algunos juegos para poder centrarse en los que tienen mayor
probabilidad de éxito. Sin embargo, Take-Two nunca especificó qué juegos en
particular canceló.
"Simplemente estamos buscando los proyectos que creemos
que tienen mayores posibilidades de éxito comercial y de éxito crítico",
dijo, señalando que "siempre es difícil" cancelar juegos.
“Esta decisión fue necesaria para Take-Two debido al estado
actual de la industria”, dijo Slatoff y también mencionó que Take-Two estaría
agregando más juegos a la lista a la par que se van eliminando otros como parte
de una acción comercial normal en cualquier industria. Slatoff también señaló
que Take-Two continuará invirtiendo en nueva propiedad intelectual, que
describió como el "elemento vital" de la industria de los
videojuegos.
La compañía tomó la decisión de despedir al 5% de su fuerza
laboral en abril de este año, alrededor de 600 trabajadores fueron despedidos.
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