¡El padre de PlayStation recuerda cómo todos en Sony pensaron que fracasaría!
9 de octubre
A principios de los 90’s, Ken Kutaragi y Sony intentaron
realizar una colaboración con Nintendo a través de una versión temprana de
PlayStation, la cual estaba pensada como una unidad de CD para la SNES. En el
momento en que esta asociación fracasó, Kutaragi y Sony avanzaron con la
PlayStation original en 1994. Pese a que este sistema de consola terminaría
cambiando toda la industria de los videojuegos, Kutaragi aún recuerda a los
escépticos tanto dentro como fuera de la empresa 25 años después.
"Queríamos compartir la pasión", dijo Kutaragi en
el Tokyo Games Show a través de VGC. "Queríamos escuchar sus expectativas
y lo que no esperaban, así que queríamos escucharlos. Así que visitamos docenas
de empresas, si no cientos, visitamos a muchos creadores de juegos. Fue un gran
recuerdo. No estaban interesados. Simplemente dijeron: 'No lo hagas. Había
muchas empresas y ninguna de ellas tuvo éxito. Vas a fracasar'. Eso es lo que
nos dijeron".
En dicha época, era comprensible que no todos compartieran
la pasión de Kutaragi por el proyecto y es que cuando la PlayStation ingresó al
mercado, Nintendo y Sega eran los únicos fabricantes de consolas dominantes. Puede
que Sony tuviera un hardware más potente que la Genesis, la SNES o el
periférico 32X, pero la Saturn de Sega se estaba lanzando casi al mismo tiempo.
Y si ese sistema hubiera tenido éxito como la PS de Sony, entonces la guerra de
las consolas podría haber resultado muy diferente.
Microsoft pasó una experiencia similar en el 2001 cuando
tuvo que seguir los pasos de la Dreamcast y la PlayStation 2 de Sega en el
mercado. Sega terminaría abandonando la escena de las consolas dejando a Sony,
Nintendo y Microsoft como los principales actores de la industria. A lo largo
de cuatro generaciones sucesivas de consolas, Sony sigue siendo una de las
empresas más dominantes en los videojuegos. Y todo comenzó porque Kutaragi y su
equipo tenían una visión para el futuro de los juegos.
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