Una característica de Black Ops 6 obliga a los jugadores de consola a enfrentarse a piratas informáticos en el juego clasificado
2 de diciembre
Call of Duty: Black Ops 6 enfrenta críticas tras obligar a jugadores de consola a competir contra tramposos en el modo clasificado. Aunque Treyarch generó entusiasmo al lanzar este modo antes de lo previsto, la falta de restricciones en el emparejamiento entre plataformas ha expuesto a los usuarios de consola a hackers en PC.
Frustración por el juego cruzado obligatorio
La comunidad de Call of Duty: Black Ops 6 expresa su descontento por la imposibilidad de desactivar el juego cruzado en el modo clasificado. Esto ha llevado a una oleada de quejas y videos que evidencian encuentros con tramposos, incluyendo aimbots y wallhacks, especialmente entre jugadores de consola que no pueden evitar competir contra usuarios de PC. Anteriormente, desactivar el juego cruzado ofrecía una solución parcial al problema, permitiendo a los jugadores de consola mantenerse alejados de los tramposos.
Piratas informáticos en Black Op 6 El problema de los tramposos en Call of Duty: Black Ops 6 clasificatorio se hizo viral anoche cuando la cuenta oficial de OpTic compartió un video protagonizado por Dashy, jugador de OpTic Texas. En el clip, Dashy expresa su frustración mientras enfrenta y derrota a tres piratas informáticos en una partida de Hardpoint, destacando la gravedad de la situación.
Cámaras de muerte deshabilitadas La falta de cámaras de muerte en el modo clasificatorio de Call of Duty: Black Ops 6 agrava el problema de las trampas. Sin esta función, los jugadores no pueden revisar la perspectiva del oponente que sospechan de hacer trampa, salvo en las mejores jugadas al final de la partida. Esto limita severamente las posibilidades de identificar y reportar comportamientos sospechosos.
Problemas de piratería amenazan el juego clasificado en Black Ops 6 La falta de cámaras de muerte en el modo clasificatorio de Call of Duty: Black Ops 6 agrava el problema de las trampas. Sin esta función, los jugadores no pueden revisar la perspectiva del oponente que sospechan de hacer trampa, salvo en las mejores jugadas al final de la partida. Esto limita severamente las posibilidades de identificar y reportar comportamientos sospechosos.
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