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EA habría despedido a "unas cuantas docenas" de desarrolladores de Bioware en el marco de una reestructuración

5 de febrero

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EA habría despedido a "unas cuantas docenas" de desarrolladores de Bioware en el marco de una reestructuración

5 de febrero

Electronic Arts (EA) ha despedido a una parte importante del personal de BioWare, a pesar de que inicialmente se enmarcaron los cambios como una "reestructuración" que trasladaría a los desarrolladores a otros proyectos. Según un informe del 30 de enero de Insider Gaming, fuentes dentro de BioWare revelaron que "al menos unas pocas docenas" de empleados han sido despedidos, con temores de despidos adicionales en las próximas semanas y meses. Un empleado actual supuestamente expresó expectativas de más recortes, mientras que otros describieron una inminente "ola" de despidos. Esto sigue al anuncio de EA de que BioWare se reduciría para alinearse mejor con la etapa de desarrollo actual de Mass Effect 5, aunque la compañía no mencionó explícitamente los despidos en ese momento.

Los despidos han sido confirmados por varios desarrolladores senior que recurrieron a las redes sociales para anunciar su salida del estudio. Entre ellos se encuentran Trick Weekes, el guionista principal de Dragon Age: The Veilguard y veterano de BioWare durante 20 años, y Ryan Cormier, editor narrativo del mismo proyecto. Otras salidas notables incluyen a Jennifer Cheverie Cott, productora de larga trayectoria, y Lina Anderson, gerente de producto senior. Si bien se informó que algunos empleados fueron reasignados a otros proyectos, el número exacto sigue sin estar claro.

El principal catalizador de estos despidos parece ser el bajo rendimiento de Dragon Age: The Veilguard, que, según se informa, no alcanzó sus proyecciones de ventas en casi un 50%. Este decepcionante desempeño sigue a los fracasos de alto perfil de Anthem y Mass Effect: Andromeda, lo que deja a BioWare en una posición precaria. El estudio había depositado sus esperanzas en The Veilguard para restaurar su reputación, pero la recepción mediocre del juego ha obligado a EA a reevaluar su estrategia.

Ahora que Mass Effect 5 se posiciona como la última oportunidad de BioWare para recuperar su antigua gloria, EA ha reestructurado el estudio para centrarse en el próximo título. Sin embargo, esta reestructuración ha tenido como consecuencia importantes pérdidas de puestos de trabajo, lo que ha suscitado inquietudes sobre el futuro del estudio. Si Mass Effect 5 no cumple las expectativas, el otrora célebre estudio, conocido por franquicias icónicas como Mass Effect y Dragon Age, podría enfrentarse a un futuro incierto y potencialmente sombrío.

Por ahora, la comunidad de jugadores debe reflexionar sobre los desafíos que enfrenta uno de los estudios más influyentes de la industria, mientras BioWare lucha por navegar en un panorama que cambia rápidamente y recuperar su equilibrio en el mundo del desarrollo de juegos AAA.

Etiquetas: Bitel Gaming EA