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¡El exjefe de PlayStation se muestra optimista sobre la estrategia multiplataforma de Xbox!
9 de febrero
Microsoft ha adoptado una nueva estrategia multiplataforma para varios de sus títulos de Xbox, y el exdirector de PlayStation, Shawn Layden, considera que esta iniciativa podría resultar beneficiosa si se implementa de manera adecuada, similar a lo ocurrido con Sega. Según Layden, ampliar el alcance de sus juegos a más plataformas puede favorecer a Microsoft al incrementar su mercado potencial, aunque también podría dificultar su capacidad para atraer jugadores a su ecosistema.
"Optar por la multiplataforma es una estrategia, especialmente en un entorno donde los costos de desarrollo están aumentando considerablemente", explicó Layden en una entrevista con el canal de YouTube Kiwi Talks. "Expandir el acceso a más plataformas significa ampliar el mercado objetivo, como dicen los expertos en marketing. Sin embargo, al hacer que un título esté disponible en todas partes, se pierde la exclusividad como herramienta de atracción. Ya no puedes decir: 'Solo aquí puedes jugarlo', porque está accesible en cualquier plataforma. Es un equilibrio: por un lado, amplío mi mercado, lo cual es positivo; por otro, dificulto la venta exclusiva en mi plataforma".
Layden recordó que esta estrategia no es nueva y que Sega ya pasó por un proceso similar. Tras el lanzamiento y el bajo desempeño comercial de la Dreamcast, la compañía abandonó la fabricación de consolas para centrarse únicamente en el desarrollo y publicación de videojuegos. "Ya hemos visto esto antes. Estaba en la industria cuando Sega trasladó sus juegos de Dreamcast a PlayStation 2. Con el tiempo, la compañía se convirtió en un estudio exclusivamente de software, y ha sido una transformación exitosa", comentó.
Este año, Microsoft tiene dos grandes títulos confirmados para PlayStation 5. Se anunció que Indiana Jones and the Great Circle llegará a la consola de Sony meses después de su debut en Xbox y PC, y recientemente se reveló que Forza Horizon 5 también estará disponible en PS5 durante la primavera.
En cuanto al hardware, los informes indican que las ventas de Xbox Series X|S están por debajo de las registradas por Xbox One en la misma etapa de su ciclo de vida, mientras que PlayStation 5 supera a su predecesora, la PS4. No obstante, la estrategia multiplataforma de Microsoft parece estar rindiendo frutos, ya que en diciembre de 2024 se posicionó como el editor de videojuegos líder, impulsado en gran parte por el éxito de Call of Duty.
Etiquetas: Bitel Gaming Multiplataforma