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NetEase casi cierra Marvel Rivals incluso antes de su lanzamiento

27 de febrero

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NetEase casi cierra Marvel Rivals incluso antes de su lanzamiento

27 de febrero

El meteórico ascenso de Marvel Rivals, el shooter multijugador de héroes de NetEase, ha sido nada menos que notable. Sin embargo, un nuevo informe de Bloomberg revela que el camino del juego hacia el éxito estuvo plagado de desafíos, incluidas luchas por los derechos de los personajes y costosos cambios de desarrollo que casi llevaron a su cancelación.

La lucha por las licencias

Según el informe, NetEase enfrentó obstáculos importantes para asegurar los derechos para usar personajes populares de Marvel como Wolverine y Spider-Man. Las fuentes afirman que el director ejecutivo de NetEase, William Ding, inicialmente se opuso a pagar a Disney por el uso de estos personajes icónicos e incluso sugirió que el equipo de desarrollo creara héroes originales en su lugar. Este enfoque habría alterado fundamentalmente la identidad del juego, ya que su atractivo radica en gran medida en su lista de queridos superhéroes y villanos de Marvel.

Los problemas de licencia supuestamente causaron retrasos y obligaron al estudio a considerar la reutilización del juego, una medida que supuestamente costó millones de dólares. A pesar de estos contratiempos, NetEase finalmente consiguió las licencias necesarias, lo que permitió que Marvel Rivals se lanzara con su lista completa de personajes de Marvel intacta.

Respuesta de NetEase

NetEase ha negado las afirmaciones realizadas en el informe de Bloomberg, afirmando que su relación con Marvel ha sido positiva y productiva. La empresa destacó su colaboración de larga data con Marvel y su compromiso de ofrecer una experiencia de juego de alta calidad.

Sin embargo, las acciones recientes de NetEase han generado dudas. La empresa recientemente despidió al personal de un estudio de soporte con sede en EE. UU. que trabajaba en Marvel Rivals, incluido el director del juego, a pesar del éxito abrumador del juego. Esta medida es parte de una tendencia más amplia en NetEase, que, según se informa, ha cerrado o reducido varios otros estudios en los últimos meses.

Un triunfo contra todo pronóstico

A pesar de los desafíos, Marvel Rivals se ha convertido en un gigante del multijugador, acumulando más de 40 millones de jugadores en solo tres meses. El éxito del juego ha causado conmoción en la industria, incluso impulsando a Blizzard a reevaluar su enfoque de Overwatch 2, que sirvió como una gran inspiración para Marvel Rivals.

La capacidad del juego para superar sus dificultades iniciales y lograr un éxito tan rápido es un testimonio de la dedicación de su equipo de desarrollo y el atractivo duradero del universo Marvel. Al combinar un juego de ritmo rápido con una lista de personajes icónicos, Marvel Rivals se ha ganado un nicho único en el panorama multijugador competitivo.

¿Qué sigue?

Mientras Marvel Rivals continúa creciendo, NetEase enfrenta el desafío de mantener su impulso mientras aborda los comentarios de los jugadores y expande el contenido del juego. La reciente actualización de mitad de temporada, que introdujo nuevos personajes como The Thing y Human Torch, así como un nuevo mapa y mejoras en la calidad de vida, demuestra el compromiso del estudio de mantener el juego fresco y atractivo.

Si bien el camino hacia el éxito no fue nada fácil, Marvel Rivals ha demostrado que incluso los proyectos más ambiciosos pueden superar la adversidad con perseverancia y una visión clara. Para los fanáticos del universo Marvel y los juegos multijugador competitivos, el futuro de Marvel Rivals parece más brillante que nunca.

Etiquetas: Bitel Gaming Marvel Rivals