Nightfall acusa de aburrido al extinto DPC
27 de diciembre
En un fascinante choque que marcó el comienzo de ESL One Kuala Lumpur 2023, Gaimin Gladiators y BetBoom Team participaron en una batalla emocionante que marcó la pauta para el torneo. Mientras Gaimin Gladiators dominaba el Juego 1, la atención se centró en la atrevida elección de Windrunner por parte del equipo BetBoom como carry contra el Terrorblade de Gaimin Gladiator, lo que resultó en una victoria inesperada.
Después del partido, "Purge" se reunió con "Nightfall", el jugador carry del equipo BetBoom, para conocer su opinión sobre el torneo y el sistema competitivo actual.
Durante la entrevista, Purge preguntó sobre la presión percibida en los eventos, particularmente a la luz de la ausencia de la necesidad de clasificarse para el Dota Pro Circuit (DPC). Nightfall sugirió con franqueza que el nuevo sistema es mucho mejor en comparación con el anterior.
En una entrevista posterior al juego con Purge, Nightfall respondió, reconociendo una disminución notable en la presión en comparación con configuraciones anteriores. Destacó la atmósfera contrastante en ESL One Kuala Lumpur 2023, enfatizando la sensación de calma y reducción del estrés entre los equipos participantes. Añadió además: “Realmente puedes sentir que todos los equipos estaban estresados antes; Ahora te sientes como relajado.
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Al expresar su preferencia por el sistema actual, Nightfall expresó su descontento con la estructura anterior que involucraba ligas Majors y DPC. Dijo: "Es un poco aburrido jugar DPC y sólo contra tu región".
El enfoque anterior le parecía algo monótono, en el que los equipos se limitaban a jugar contra oponentes de su propia región. Reconociendo este cambio en el sistema, comentó: " Realmente me gusta este cambio y me alegro de que torneos como este se realicen con más frecuencia ".
Nightfall, que expresó su descontento con la estructura anterior que involucraba ligas Majors y DPC, comentó: "Ahora me gusta más este sistema". Encontró el enfoque anterior algo monótono, enfatizando su preferencia por el formato actual, que permite a los equipos enfrentarse a oponentes de varias regiones.
Valve anunció la discontinuación de DPC a principios de este año y hubo mucho escepticismo y dudas con respecto al sistema que reemplazaría al DPC.
Jugadores profesionales como Illya " Yatoro " Mulyarchuk de Team Spirit expresaron su descontento con la interrupción de DPC recientemente. Creía que Valve debería simplemente haber mejorado el sistema DPC existente en lugar de desecharlo. Mientras tanto, "N0tail" elogió a Valve por ser más transparente sobre el nuevo sistema y expresó sus esperanzas de una escena de Dota 2 más justa y competitiva.
Etiquetas: Bitel Gaming Dota 2